ACNH : Le jeu de relaxation le plus stressant qui soit

Mon dernier article était une critique élogieuse de Animal Crossing dans son ensemble. Plutôt que de continuer à vanter les mérites de cette excellente série comme le font sans doute les professionnels, je vais m'en tenir à un point de vue aussi critique que possible.

Commençons par les raisons de mon amertume : J'ai préchargé mon téléchargement numérique des semaines à l'avance afin de pouvoir jouer au jeu dès qu'il serait disponible. Certains détaillants ont mis en vente des copies physiques plus tôt que prévu et ces personnes ont pu jouer au jeu avant moi, la personne qui a choisi l'option la plus écologique.

Ce n'est pas grave. J'ai utilisé mon temps d'attente à bon escient : en continuant à jouer à Pocket Camp et en préparant des cupcakes à thème pour l'occasion. Lorsque j'ai appris que certains de mes amis avaient obtenu leurs copies physiques chez GameStop plus tôt que prévu, j'ai commencé à vérifier périodiquement si Nintendo ferait preuve de la même gentillesse à mon égard. À 23 h 50, je vérifiais toutes les minutes. Imaginez ma frustration lorsqu'à 0h05, je n'avais toujours pas accès au jeu. En fait, j'ai été incapable de jouer à ce jeu jusqu'à 0h09.

Rétrospectivement, j'ai bien fait d'opter pour le lancement, car une grande partie du jeu consiste à attendre. Les jours se réinitialisent à 5 heures du matin (heure de l'Est), de sorte que les joueurs qui ont joué avant cette date ont eu un jour d'avance, ce qui est important lorsque des rivières et des collines séparent la majeure partie de la carte.

J'ai des sentiments mitigés quant aux limitations initiales de la carte. D'un côté, c'est une bonne chose que la carte soit petite au départ, car cela permet aux joueurs de se familiariser avec le jeu. D'un autre côté, les joueurs se retrouvent très vite à court de choses à faire.

Le jeu propose des quêtes répétitives dès que le joueur choisit de devenir propriétaire. Le jeu rend le quotidien d'Animal Crossing un peu plus supportable en offrant des " miles Nook ", une monnaie secondaire qui peut être utilisée pour débloquer des fonctionnalités telles qu'une barre de favoris et un créateur de design personnalisé. La meilleure récompense en miles Nook est un billet d'avion qui peut être utilisé pour voyager vers des îles inhabitées au hasard, ce qui signifie que vous n'avez pas besoin de jouer en ligne pour accéder à des fruits étrangers.

L'artisanat ajoute également un nouvel élément de gameplay. Plutôt que de courir chez la famille Nook pour remplacer une hache cassée, les joueurs peuvent fabriquer tout ce dont ils ont besoin depuis leur établi de bricoleur. Les recettes peuvent être achetées, trouvées dans le monde, gagnées lors de quêtes, données lors de dialogues avec les villageois ou inspirées lors de l'obtention de l'objet.

La coopération locale est possible, mais je ne la recommande pas. Bien que le changement de chef de parti se fasse en deux temps trois mouvements avec le joy-con de la queue d'agneau, il devient pénible de changer de chef de parti à chaque fois que P2 veut consulter son Nook Phone ou fabriquer quoi que ce soit. Il arrive que P2 reste là, incapable de faire quoi que ce soit, parce que P1 est en train d'échanger des outils ou de se rendre dans la tente des Services Résidents. Le pire dans la coopération locale, c'est que quitter l'île ne peut se faire qu'en mode solo.

En réalité, n'achetez pas ce jeu en pensant jouer en coopération locale. Comme dans New Leaf, P1 est responsable de toutes les décisions importantes. Le joueur 1 doit jouer pour faire progresser l'île et le joueur 2 ne peut qu'apporter des ressources. De plus, il n'y a qu'une seule île autorisée par Switch, donc ce n'est pas comme si P2 pouvait faire son propre truc s'il voulait être responsable. La théorie de travail dans mon foyer est qu'il s'agit d'un stratagème pour vendre plus de consoles.

Je suis convaincu que la coopération locale est délibérément mauvaise pour que Pocket Camp reste un incontournable de nos vies. Pendant que mon partenaire fait l'une des nombreuses choses qui empêchent mon joueur de bouger, je peux m'occuper de la chasse au trésor des gyroïdes. En parlant de gyroïdes, où sont mes amis des bois ?

Déception et ennui mis à part, tout le monde devrait se procurer Animal Crossing : New Horizons. Le jeu en ligne est un excellent moyen de socialiser tout en pratiquant la distanciation sociale. Vous pouvez télécharger l'application Switch Online pour envoyer des messages instantanés à vos amis depuis votre vrai téléphone portable ou utiliser Discord en dehors de la Switch pour le chat vocal. Besoin d'amis ? Consultez le site Reddit /r/animalcrossing.

A propos de l'auteur

Lisa Kellogg

Lisa est le plus souvent l'arme lourde d'une équipe, mais c'est une elfe dans tous les jeux Elder Scrolls. Elle est complétiste et n'a aucune honte à remettre à plus tard le boss final jusqu'à ce qu'elle ait obtenu tous les succès possibles. jusqu'à ce qu'elle ait obtenu tous les succès possibles. Lisa vit à Rhode Island avec son développeur de jeux indépendants préféré, son partenaire de longue date et leurs deux animaux de compagnie. leurs deux animaux de compagnie.
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